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Les
commandes Règles
des jeux solo |
Le BSW est un site réellement, extraordinairement, incroyablement complet. Si vous voulez vraiment tout comprendre et tout maîtriser, cliquez ici (ne soyez pas trop pressés...) Sinon voici un rapide survol en français de tout ce que vous devez savoir pour commencer. Il ne tiendra qu'à vous d'aller y voir de plus près ensuite, ou de continuer à jouer avec sans vous soucier de toutes ces options pour professionnels de l'informatique. Elle est située en bas à gauche de la fenêtre principale. Pour la fermer et l'ouvrir, cliquez sur le petit rond bleu à droite de celle-ci. L'odre des icônes change quand vous ouvrez et fermez les différents menus, mais on va les prendre dans l'ordre de cet exemple. Solowuerfeln : voir la règle WechselFieber : voir la règle Anwesende Spieler : c'est simplement la liste des joueurs présents dans la salle Spielverweitung : ce menu permet d'effectuer d'un clic de souris les commandes de jeu comme /reset, /join, /start ou même /accept. Il permet également d'activer les options de jeu. Spieler Informationen : pour obtenir quelques informations sur un joueur. Cliquez sur un nom dans la fenêtre des joueurs présents ou tapez /info suivi du pseudo pour mettre la fenêtre à jour Weltkarte : cliquez sur une ville puis sur Go pour vous téléporter dans ses rues Kanale / Channel : permet d'entrer dans des channels pré-établis Black Box : voir la règle SpielPartner Vermittlung : là c'est un peu plus compliqué, c'est pour ça que tout un paragraphe lui est consacré plus bas SingleUser Tool : affiche les résultats des jeux solitaires et affiche également quelques statistiques Hilfe : c'est de l'aide sur les principales fonctions du site. Un peu comme ce que vous êtes en train de lire sur cette page, mais tout en allemand... Darstellung : permet de choisir entre plusieurs tailles d'écran prédéfinies Werkzeugleiste : ouvre une fenêtre d'icône correspondant à des texte tout faits pour la barre de chat (bon évidemment, ce sont des textes en allemand) Le SPV (SpielPartner Vermittlung) Il était trop simple, alors récemment il a changé... j'ai pas encore tout compris, alors je mets quelques photos d'écran en attendant. Le SPV permet d'envoyer un message aux autres joueurs, cela correspond à la commande /gameyell texte. On peut également activer l'affichage des gameyells dans le chat, désactiver le petit son à chaque gameyell, et enfin se téléporter au manager. Sur cet écran, vous pouvez voir tous les messages de joueurs cherchant des partenaires. La première ligne donne les caractéristiques du jeu et de la salle, la deuxième ligne est un message du joueur invitant. Il suffit de cliquer sur l'invitation pour rejoindre le joueur. Quand vous avez choisi un jeu grâce à l'onglet "choose game", vous avez une liste de salles sur cet écran. Plus qu'à faire votre choix parmi les neuf salles proposées, cliquez dessus et vous vous y rendez automatiquement. Ca c'est une sorte de mini-manager, pour chercher une salle de jeu. Et enfin ça, c'est pour filtrer les gameyells qui s'affichent dans le premier écran. Si vous etes seulement intéréssé par un ou deux jeux, et encore beaucoup d'autres options dont je n'ai pas fait le tour, loin s'en faut... Dans le BSW, jouer rapporte des points aussi appelés Talers (c'est une vieille monnaie allemande). En règle générale, plus le jeu est long, et plus il y a de joueurs autour de la table, plus il rapporte de points. A noter que pour marquer ces points, il faut terminer le jeu, et pas nécessairement le commencer (si vous remplacez un joueur, c'est vous qui marquez les points) Voici le tableau des points que rapportent chaque jeu :
Ajoutons à
cela que tous les joueurs marquent ces
points, bien entendu. Le ou les vainqueur(s) se verront même
nantis d'une petite majoration de 10%, arrondie au point
supérieur. A quoi servent ces points ? Outre des petits détails tels payer les impôts (je vous ai déjà dit qu'il n'y en avait pas à CCP ?), beugler d'incompréhensibles germanismes dans tout le BSW ou aménager son petit chez soi, les points servent surtout à établir un ranking. Ce ranking permet lui-même de se situer par rapport au reste de la communauté, mais aussi d'accéder à des commandes spéciales et parfois bien pratiques. Il existe un nombre hallucinant de commandes dans le BSW, dont certaines ne servent à rien lorsqu'on veut juste jouer tranquillement. Voici donc un bref aperçu des plus utiles, la liste complète se trouve ici. Toutes les commandes commencent par un slash /, c'est comme ça que le BSW sait que vous voulez faire quelque chose, et pas discuter avec vos camarades de jeu. En plus en écrivant ça je m'aperçois que ce n'est pas tout à fait vrai, il y a quelques exceptions, mais bon vous verrez. Vous avez fait vos choix de jeux, et tout d'un coup une fenêtre apparaît, accompagnée d'un bruit bien caractéristique : c'est duduche qui vous demande si vous voulez jouer avec lui à Carcassonne chez Francis (la salle de Carcassonne de CCP). Si vous ne voulez pas, soyez sympas dites-le lui. Si vous voulez bien, voici quelques commandes :
Dans le BSW, c'est bien de jouer (c'est même le but, en fait) mais on peut aussi chatter. D'ailleurs généralement on chatte pour trouver d'autres joueurs. Pour cela il existe encore d'autres commandes :
...mais néanmoins dignes d'intérêt
Allez on s'en remet une couche avec quelque chose de vraiment pratique : la gestion des listes. En fait une seule liste est vraiment utile, c'est la liste watch, qui vous permet de savoir quels sont vos amis connectés en même temps que vous. Voici donc les commandes pour la liste watch, mais ca marche aussi avec les listes mute, antiping, antiwatch et antitell, que vous n'aurez j'espère jamais à utiliser :
Et la petite dernière (mais non la moindre), la liste des commandes que vous acquerrez au fur et à mesure de votre progression dans le BSW. Attention ! le nombre de points n'est pas la seule condition à remplir pour gagner le niveau correspondant. A partir d'un certain rang, il faut aussi avoir joué à un certain nombre de jeux un certain nombre de fois...
Le client (maintenant en français!!!) Le client est un petit logiciel qui s'installe sur votre ordinateur et qui contient un bon paquet des données du BSW, comme les images et les sons. De plus, il vous permet de paramétrer le BSW à votre goût en y introduisant les raccourcis et les menus de votre choix. Son utilisation est vivement recommandée si vous avez un accès à internet à haut débit. Vous pouvez le télécharger ici. Le paramétrage se fait par l'intermédiaire d'un petit fichier qui s'appelle brettspielwelt.prop et qui se situe dans la racine du répertoire où vous avez effectué l'installation. Pour le modifier, ouvrez d'abord un éditeur de traitement de texte, comme word ou même le word pad, et n'oubliez pas de sélectionner "tous les documents" dans la fenêtre d'ouverture de fichier. Voici maintenant une aide succinte pour avoir accès aux fonctions les plus utiles :
Eeeh oui, il existe
même des jeux pour jouer tout seul
sur le BSW. C'est très pratique pour entre deux parties
où quand un joueur ne répond plus, d'autant plus
que
comme il y en a un certain nombre, vous trouverez bien votre favori.
Mais bon, faut pas pousser, ils ne sont quand même pas autant
développés que les multiuser, qui sont quand
même
la raison d'être du site. A noter que ces jeux peuvent se
trouver
ailleurs qu'à l'endroit
indiqué ici. Vous devez retrouver les
cinq obstacles qui se cachent dans la
grille. Pour cela, il faut cliquer sur les ronds qui entourent
celle-ci, ce qui envoie des rayons (invisibles). Plusieurs
possibilités : Lorsque vous avez cliqué sur les cinq carrés que vous soupçonnez d'abriter un obstacle, cliquez sur solve pour voir la solution (profitez-en pour comprendre cette description un peu abstraite). Pour tous les ronds autour de la grille qui ne sont plus transparents, vous marquez un point, et pour chaque erreur dans la répartition des obstacles, cinq points. Moins vous avez de points, mieux c'est. Un jeu un peu plus long qui est pénalisé par des dés minuscules, mais qui mérite le détour. A chaque fois que vous
cliquez sur les dés (ou sur Game
Over pour commencer), vous jetez cinq dés. Vous devez les
combiner en deux paires, plus un dé isolé. La
valeur de
chacune des paires est comptabilisée dans la partie gauche
du
tableau (de 2 à 12, logiquement), et celle du dé
isolé, à droite (de 1 à 6, toujours
aussi
logiquement). Les petits traits comptabilisent les occurences. Il faut
savoir que vous ne pouvez avoir des petits traits que dans trois
catégories à droite, autrement dit le
dé que vous
laisserez de côté doit toujours être
l'un des trois
mêmes. Si c'est impossible, pas de panique ça
mettra un
petit trait derrière la ligne F sans aucune
pénalité. La partie se termine lorsqu'on met un
8e petit
trait dans l'une des catégories de droite. Tout l'intérêt est dans la comptabilisation des points : chaque série ouverte à gauche (les 3, les 9, les 12...) coûte 200 points. Dès que vous avez cinq bâtons dans une série, vous récuperez vos 200 points. Pour chaque bâton supplémentaire, vous récupérez autant de points que la série est éloignée de 7, la probabilité maximale pour une paire avec deux dés. C'est-à-dire que pour chaque 7 au-delà du cinquième, vous récupérerez 20 points ; pour chaque 6 ou chaque 8 ce sera 40, et ainsi de suite par pas de 20 jusqu'aux 2 ou aux 12 qui en rapporteront 120. A noter encore qu'après la dixième occurence, on peut encore choisir cette paire, mais on ne marquera plus de points. Il vaut donc mieux
éviter d'ouvrir des
catégories à tout va, et tenter de bien remplir
les
catégories ouvertes. Mais ce n'est pas évident,
vu qu'on
n'a souvent pas le choix du dé à mettre de
côté... Wechsel Fieber (barre de menus) C'est tout bêtement un jeu de pousse-pousse. Le but est de créer un figure symétrique selon un axe horizontal passant en son milieu. C'est-à-dire qu'il faudra avoir la même chose en haut qu'en bas (donc ce fichu rond gris sera forcément au milieu). Lorsque c'est (enfin) fait, vous avez le droit de recommencer. Au bout de huit fois, vous aurez enfin la satisfaction du devoir accompli, certes tempérées à la vue de vos points : un point par mouvement. Evidemment, il faut avoir le moins de points possible... Oh ! Un jeu d'arcade dans le BSW !! Eh bien oui. Vous devez détruire des météorites dans de grandes gerbes de feux d'artifices en leur tirant dessus avec votre vaisseau spatial. Hmoui, bon, en plus les commandes ne sont pas extrêmement intuitives... un jeu à jouer le 14 juillet. Cliquez pour déterminer la visée en largeur, puis en hauteur, puis l'effet de cloche. Attention, les trois fléchettes s'enchaînent. Le but du jeu est de parvenir à 501 points exactement avec un minimum de fléchettes. Votre score : un point par fléchette. Il faut vous débarasser de tous les cercles, ou presque selon le niveau. Pour cela deux techniques : vous cliquez sur le premier puis sur le dernier cercle d'une série de même couleur (ligne, colonne ou diagonale) ou vous cliquez sur les deux cercles encadrant une telle série, si eux-même sont de même couleur. Plus la série est longue, plus vous marquez de points, la deuxième technique étant plus lucrative que la première. Pour marquer encore plus de points, il est bien sûr recommandé de terminer les quatre niveaux. C'est tout
bêtement le yam : vous cliquez sur le gobelet
et choisissez les dés à rejeter (trois lancers
par coup).
Vous obtenez une combinaison de dés qui rapporte plus ou
moins
de points, il suffit de survoler une case pour savoir combien vous
marquez dans la combinaison correspondante. A cela peut s'ajouter deux
types de bonus : Encore un grand classique : dès que vous repérez une paire de tuiles identiques, cliquez dessus pour vous en débarasser. Une fois la pyramide enlevée, vous avez gagné. Encore faut-il se presser, parce que le chronomètre est intraitable et déterminera vos points. Et paf, encore un jeu d'arcade. Le principe est archi-connu : mangez tous les petits points jaunes en évitant les fantômes. Mais mangez une cerise, et vous pourrez jouir d'une revanche gastronomique sur ces empêcheurs de manger en rond. Plus connu sous le nom de Spider. Le but est simple : former des suites descendantes de Roi à As de même type. Mais la réalisation de cet objectif est bien plus ardue... Vous pouvez placer n'importe quelle carte sur n'importe quelle carte immédiatement supérieure (5 sur 6, Valet sur Dame...) mais vous ne pouvez déplacer des groupes de cartes que si celles-ci sont de même type. Un espace peut être occupé par n'importe quelle carte. Lorsque vous pensez ne plus rien pouvoir faire, cliquez sur le tas face caché pour redistribuer une carte sur chaque colonne. Quand le tas face caché est épuisé, il va falloir vous débrouiller avec ceux que vous avez. Si vous parvenez à faire une série de même type de Roi à As, vous pouvez l'enlever du jeu pour avoir un peu d'air. A noter qu'il est possible de jouer en Easy (1 type), Normal (2 types) ou Hard (les 4 types de cartes). Autre jeu d'arcade... un
brin creuse-méninges. Un clic
droit sur une roue la fait tourner d'un quart de tour dans le sens des
aiguilles d'une montre, un clic gauche sur une bille dans une roue la
fait partir dans le tuyau adjacent. Si vous parvenez à
mettre
quatre billes de même couleur dans une roue, celle-ci change
de
couleur (moui, c'est pas flagrant, ca passe du bleu au gris...). Si
toutes les roues ont changé de couleur, vous passez au
niveau
suivant. Bon, comme ce serait trop facile vous rencontrerez vite des
trucs bizarres... ils changent la couleur des billes, les
téléportent, contraignent à faire
disparaître les billes dans un ordre spécial, ou
à
les disposer dans les roues d'une façon
spéciale... sans
parler des tuyaux à sens unique. Et pendant ce temps, la
boule
qui roule tout en haut doit entrer dans une roue dans le temps imparti
ou c'est perdu ! Single Sankt Petersburg (dans n'importe quelle salle de SP, à CCP : /room C64-29) Allez lire la règle de Sankt Petersburg, et jouez-y tout seul ;o) Solche Strolche (/room C38-68) A gauche, vous avez un tablea avec 5 animaux différents et 5 couleurs différentes, chaque animal étant unique (un seul cheval bleu, un seul chat blanc, etc...). A droite, dans le carré blanc, vous avez si vous cliquez dessus quatre animaux. Donc tous les types, sauf un... toutes les couleurs, sauf une... cliquez le plus vite possible sur l'animal restant de la couleur restante dans le tableau de gauche... et ça recommence. Il faut trouver le plus vite possible les 25 animaux, sachant que chaque clic erroné à gauche ajoute un malus de temps... facile ? allez donc l'essayer ! Bon, je me répète mais c'est pas ma faute : c'est encore un classique. Vous prenez un pion, vous sautez par-dessus un pion adjacent, et oh surprise, celui-ci disparaît (quand le serveur est fluide, tout du moins). Il faut répondres aux exigences pour passer au niveau suivant, sur le même principe mais avec un décor différent. Puis on recommence le cycle avec des exigences plus contraignantes... Solo Bazaar (dans n'importe quelle salle de bazaar) Allez lire la règle de Bazaar, et jouez-y tout seul ;o) Là c'est de la triche parce que c'est pas vraiment un jeu solitaire, mais un jeu multi-joueurs contre l'ordi. Le résultat est le même : vous jouez tout seul. Les règles sont celles du Backgammon normal, mais sans le videau. |