Bazaar
Le préféré des femmes

Principe du jeu
Des tirages chanceux et des échanges judicieux de pierres précieuses vous permettront d'obtenir l'une des combinaisons proposées par les acheteurs, et de gagner ainsi des points

Le plateau de jeu est composé de quatre parties :

Les tapis
Les six tapis sont à gauche et à droite de l'écran. C'est là que chaque joueur s'assied et collecte ses pierres précieuses. Le motif du tapis du joueur dont c'est le tour est différent des autres.
Les combinaisons proposées
On trouve à côté des tapis quatre groupes de cinq pierres précieuses. Ce sont les combinaisons proposées par les acheteurs que les joueurs doivent s'efforcer de réunir pour les vendre et ainsi marquer des points. Lorsqu'une combinaison est vendue, elle est remplacée par une autre, dans la limite de six combinaison pour chacun des quatre emplacements.
Le sac
 
Dans la partie inférieure de l'écran, on trouve l'icône du sac sur laquelle il faut cliquer pour obtenir une nouvelle pierre précieuse sur votre tapis. Si toutes les pierres précieuses s'affichent en-dessous, vous avez tiré un joker et pouvez prendre celle de votre choix.
La table d'échanges
Elle se trouve au milieu du plateau, et peut se lire dans les deux sens. Cliquez sur la combinaison que vous souhaitez recevoir, et les pierres que vous devez payer vous seront retirées automatiquement.
Tour de jeu
 
ou

 
ou/et 

A chaque tour de jeu, le joueur à le choix entre tirer une pierre du sac OU effectuer un échange.

Ensuite, le joueur PEUT vendre ses pierres selon une combinaison proposée.

Enfin, pour marquer la fin de son tour, il clique sur l'icône représentant une tête. Il faut savoir que 97,45 % des joueurs oublient cette phase, augmentant ainsi grandement la durée de la partie.

A noter qu'il est impossible de vendre sans avoir au préalable tiré ou échangé.

Les ventes et le système de score
 
=> 
 
Toutes les pierres non utilisées lors d'une vente restent sur le tapis et peuvent être utilisées lors d'un prochain tour.

Le prinipe de base du jeu, est que plus vous avez de pierres sur votre tapis, moins vous marquez de points. C'est-à-dire si vous avez juste les cinq pierres requises, vous marquerez le maximum de points. A l'inverse, le joueur dans cet exemple marquera seulement un point, conséquence du tro grand nombre de pierres qui resteront sur son tapis à la fin de la vente.

De plus, la vente d'une combinaisons présentant au moins quatre pierres de la même couleur est plus lucrative que la vente d'une combinaison composée de cinq couleurs différentes.

Enfin, les ventes seront encore plus intéressantes à partir du moment où il n'y aura plus que trois combinaisons proposées ou moins.

 Quatre combinaisons proposées          Trois combinaisons proposées ou moins
 Reliquat de pierres
0
1
2
3 +
Reliquat de pierres
 Pierres différentes
5
3
2
1
 Au moins quatre pierres identiques
8
5
3
2
 Pierres différentes
12
8
5
3
 Au moins quatre pierres identiques
Ce petit tableau récapitules des différents scores que l'on peut obtenir avec une vente. On s'aperçoit donc qu'une vente rapportera entre 1 et 12 points.
Fin du jeu
Le jeu se termine lorsque les 24 combinaisons ont été vendues. Le vainqueur est tout naturellement celui qui a le plus de points.