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Carcassonne-Plage
La ville francophone du BrettSpielWelt

 

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Plan de la ville

 

Historique

Carcassonne-Plage (CCP pour les intimes) est la première ville francophone du Brettspielwelt (BSW pour tout le monde, allez prononcer ça...)

En novembre 2002, quatre bswistes français ont décidé de fonder la 64e ville du BSW pour combler une carence inadmissible : s'il existait déjà une (et même deux) villes anglophones et une japanophone, il n'y avait toujours pas de ville francophone.Ainsi, le 1er décembre 2002 à 19 h 36, Carcassonne-Plage voyait le jour. Les fondateurs se sont tout de suite répartis les quatres postes : kasskados, Herzog d'English Town, a pris les fonctions de maire, Schuk, Landgraf de ZION celles d'adjoint, amalfi, Landgraf d'ARMfeld est devenu trésorier et le poste de shérif est échu à Faurux, Baron d'ARMfeld.

Pourquoi avoir nommé notre ville Carcassonne-Plage ? hum hum... alors Carcassonne a le mérite d'être à la fois une ville française et un jeu multi-primé coincidentalement présent sur le BSW (vous saisissez le lien subtil ?). Il fallait toutefois ajouter un petit quelque chose de bien français pour bien montrer qu'on n'était pas une nouvelle ville allemande particulièrement friande de Carcassonne, et notre choix s'est arrêté sur -Plage, qui évoque la détente, les vacances... en plus chacun sait à quel point les allemands sont friands de cette activité ! eeh oui c'est vachement recherché mine de rien.;o)

Très vite les premières huttes sont construites : Carcassonne tout d'abord, faut pas exagérer. Au beau milieu de nos plans pour la suite, la guilde de Tichu, par l'intermédiaire de tobelli, nous offre de quoi construire une hutte de Tichu. Une telle générosité sera acceuillie avec toute la reconnaissance qu'il se doit, et Tichu devient donc notre deuxième jeu. Le lendemain est construite une hutte des Colons de Catane, et peu de temps après la générosité des guildes de Lost Cities et de Carcassonne : Chasseurs et Cueilleurs (ccjus, quoi) nous permet d'ouvrir encore deux nouvelles salles. Bien sûr, on ne compte pas s'arrêter en si bon chemin, mais la suite de l'histoire, tout le monde peut l'écrire...

Date importante : c'est le 23 février 2004 que Carcassonne-Plage a construit sa mairie et est ainsi devenue hansestadt ! Tous les habitants peuvent à présent choisir de rejoindre la gilde de leur choix (dépendant tout de même du nombre de parties dans les différents jeux)... pourquoi s'en priver ;o)

Nos jeux

Actuellement à Carcassonne-Plage, il existe cinquante salles de jeu (il va sans dire qu'habiter CCP ne vous restreint pas à ces jeux-là, il est possible de jouer partout). Pour vous aider, vous avez un city-manager en salle C64-39.

Jeux multi

C64-0 Carcassonne Chez Francis
C64-1 Tichu Les 4 As
C64-2 Siedler La Colonie de Vacances
C64-4 Sticheln Palast von Dauphin kasskados
C64-5 Lost Cities Les Mondes Engloutis
C64-7 CCJuS Le Rocher de Solutré
C64-9 Meuterer Palast von Cardinal Schuk
C64-10 Medina Chefchaouen
C64-11 Backgammon Palast von Prince amalfi
C64-12 Carcassonne Merguez chez Spieser
C64-13 Emerald Les Diamants de Vulcania
C64-14 Can't Stop Quatre mille huit cent sept
C64-15 TurnIt Chez Madame Irma
C64-16 Bluff Chez Dédé
C64-17 TransAmerica Chez Denis Papin
C64-18 Vabanque Chez Bruno Faidutti
C64-19 ParisParis Le Moulin Rouge
C64-20
Piranha Pedro
Residenz von Archiduc mudjai
C64-23 Kardinal und König Palast von Dauphin cyberba
C64-24 Carcassonne Chez Maître Cornille
C64-26 Café International Residenz von Duchesse oceane
C64-27 Attribut La Tribu
C64-29
Sankt Petersburg
Residenz von Marquis Kneuppe
C64-31 San Juan San Ricardo
C64-37 Doppelkopf Palast von Prince bougainville
C64-43 Dvonn Palast von Prince Toph
C64-45
Geister
Palast von Pince ju79
C64-46
Ligretto
Châtelet
C64-47 Tongiaki Zelt vom Bengel otalo
C64-49 Clans Le Bataclan
C64-50 Street Soccer Tout à fait Thierry
C64-52 Funkenschlag
Residenz von Evêque bugwizard
C64-56 King Lui
Residenz von Marquise ingrite
C64-61
Puerto Rico
Palast von Prince Lamarmotte
C64-67
Puerto Rico
Residenz von Duc averell22
C64-71
Cartagena
Cayenne
C64-74
Die Fürsten von Florenz
Residenz von Marquise Elster
C64-76
Attika
Residenz von Marquis zaoziao
C64-77
Alles im Eimer
Seau-te mouton & vole poulette
C64-79
Ohne Furcht und Adel
Phare au Pruno Faidutti
C64-80
Ra
Residenz von Duc nico*le*clodo
C64-86
Diamant
Hamsterdiam
C64-87 6 nimmt ! Residenz von Baronne moumoune
C64-91 Sankt Petersburg Residenz von Marquis lionelator
C64-101 Schrille Stille Residenz von Marquis devedj
C64-103 Einfach Genial Residenz von Evêque lostman
C64-106
Niagara
Phare à chutes
C64-114 Verflixxt Taing cong

Jeux solos

C64-38
Mogel Pat
Chapelle Saint Allair
C64-104
MahJongg
Chapelle Bonne Paire

Bâtiments utiles

C64-30 Hanse Kontor der Hansestadt
C64-39
Manager
La Foire du Trône
C64-48 Weberei Weberei
C64-64
Labor
Huuulauuuup Barbatruuup (kass, faut arrêter la moquette)
C64-94 Schmiede
César Compression Project
C64-21 Lager Hangar de l'Est
C64-23 Lager Hangar du Nord
C64-110 Lager Hangar de Lyon
C64-111 Lager Hangar St-Lazare

Nous rejoindre

Pourquoi devenir citoyen d'une ville en général, et de Carcassonne-Plage en particulier ? Eh bien... Une ville est une petite communauté dans la grande communauté du BSW. Les concitoyens sont souvent des partenaires de jeu privilégiés, ce qui permet souvent des heures d'amusement sans ces énervants passages à vide où personne semble vouloir jouer aux même jeux que vous.

De plus, une ville est un challenge supplémentaire. Il faut la faire grandir, la faire prospérer, et dans le cas de CCP ce n'est pas uniquement l'affaire du maire (même s'il fait ça très bien) : puisque l'échelle de notre ville est encore assez petite, les décisions et les actions de tous les habitants ont un impact non négligeable sur son développement. Dans quelques années, lorsque CCP sera une ville peuplée, imposante et influente (mais toujours aussi jolie), vous pourrez dire, un chevrotement ému dans la voix : "j'étais l'un des premiers..." Ceci dit grouillez-vous les gars (et les demoiselles) parce que ce paragraphe je l'avais écrit il y a plus d'un an, maintenant on est hansestadt, avec plein d'habitants et de jeux... bon, on peut encore grandir, hein (on vous attend d'ailleurs), on est pas non plus une mégalopole où personne ne se connaît.

Si les chevrotements émus ne constituent pas pour vous un argument, reste peut-être le fait que vous en avez assez d'essayer de vous rappeler les quelques rudiments d'allemand appris au collège. Rejoignez donc la communauté francophone du BSW (enfin, une partie seulement, certains français refusent encore obstinément de quitter leur ville actuelle).

Enfin, d'un point de vue strictement comptable, rester à ARMfeld vous coûte 20 points par mois, alors qu'à CCP on ne touchera pas au pécule que vous avez amassé avec tant d'amour.

Si vous voulez nous rejoindre et vous installer à CCP, ou simplement avoit plus d'informations, connectez-vous et contactez zaoziao ou Schuk, à tous les coups vous trouverez au moins l'un des deux ;o) Il faut simplement être motivé un minimum : en effet, un joueur qui ne joue pas pendant trente jours d'affilée cause des pénalités à sa ville. Mais une fois qu'on y a goûté, ça a très peu de chances d'arriver...

Plan de la ville

Voici le plan de notre jolie ville, tel qu'on peut le trouver sur le site de Las Vegas au 25/04/05 :

plan de ccp