Leçon 6 :

Le placement
Voici les positions à adopter :
 
Ce schéma est modulable, le mur peut très bien représenter n’importe quel obstacle ( porte, caisse, etc… ).


Ce schéma modélise la position à adopter lors d’un passage près d’une zone de carte à deux niveaux. Elle s’adapte également  à tous les systèmes multi-niveaux.
 
 

Cette technique d’avance est standard et doit être appliquée quelque soit le nombre de joueurs. 
Chaque point noir représente un point d’arrêt où le joueur concerné doit faire une halte et attendre que sont collègue ai fait de même quelque 3m devant lui pour avancer à nouveau.
Les flèches représentent les déplacements. Ceux-ci doivent être direct et sans fantaisies.
Pendant qu’un des joueurs avance, le but de celui qui est au point d’arrêt est de le couvrir coûte que coûte.
Le joueur au point d’arrêt doit prendre une position accroupi , viseur à hauteur de tête et s’attendre à voir un adversaire surgir à toute instant.



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