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Saison 1
Saison 2
Saison 3
Saison 4
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Saison 9

Saison 2 :

2.01

La morsure du serpent

   
   
SG1 est toujours à bord d'un des deux vaisseaux Goa'uld qui entament maintenant leur approche finale vers la Terre. L'armé tente alors d'attaquer les Goa'uld en envoyant deux missiles nucléaires à destinations des vaisseaux. Mais un champ de force les protége et anéanti tous les espoirs humains. Mais c'était sans compter sur le courage de SG1 qui va tout tenter pour détruire les vaisseaux de l'intérieur.
 

2.02

La tête à l'envers

   
   
L'équipe SG1 tente d'aider les habitants de la planète Nasya qui essuie de violentes attaques Goa'uld. Sam, fait du bouche à bouche à un homme blessé qui s'avère être un Goa'uld. Le parasite de l'homme mourant s'introduit alors dans le corps de Sam qui rentre comme ça sur terre. Le Goa'uld est très vite démasqué, il s'agit de Jolinar de Malkshur, un Goa'uld Tok'ra qui fait parti d'un groupe de rebelle luttant activement contre les grands maîtres.
 

2.03

Perpétuité ou La tueuse de monde

   
   
SG1 porte assistance à un homme durant leur exploration sur une planète. Mais cet homme s'avère être un meurtrier. SG1 est alors accusé de complicité et envoyé par la porte des étoiles dans une planète prison. Leur seule chance de pouvoir quitter cette prison c'est de faire un marché avec un certaine Linéa dont tous les prisonniers semblent être effrayés.
 

2.04

Le maître du jeu

   
   
L'équipe de SG1 explore une planète avec de très beaux jardins au milieu desquels se dresse un grand dome. A l'intérieur de celui-ci, des personnes inconscientes, semblent reliés à d'étrange machine. En passant trop près de machine inoccupée, les membres de SG1 sont capturés et projetés dans une réalité virtuelle, contrôlée par un seul et même homme.
 

2.05

La princesse Shyla

   
   
Alors que SG1 explore une planète sur laquelle on exploite des mines de Naquada, Daniel sauve une jeune fille qui voulait se jeter du haut d'une falaise. Pour seul récompense, SG1 est capturée et forcée de travailler dans les mines. A l'exception de Daniel qui tombe sous le charme de la jeune fille. Celle-ci va alors lui monter les pouvoirs surnaturels des sarcophages Goa'uld.
 

2.06

L'oeil de pierre

   
   
Suite à l'épisode 'Le marteau de Thor' de la première saison, la planète Cimmeria se retrouve totalement sans défenses face aux Goa'uld. SG1 a en effet détruit le marteau de Thor qui jusqu'alors éliminait tous les Goa'uld qui arrivaient par la porte des étoiles. Or justement, les Goa'uld sont en train d'envahir cette planète, SG1 va donc essayer d'apporter son aide aux habitants menacés.
 

2.07

Un message dans une bouteille

   
   
SG1 découvre un globe extraterrestre recouvert d'étranges inscriptions, ils décident de le ramener sur terre pour l'analyser. Mais pendant que Sam l'étudie, le globe dégage une chaleur de plus en plus importante. Au point que Teal'C et O'Neill décident de le renvoyer par la porte des étoiles. Mais ils n'ont pas le temps car des sortes de lances télescopiques jaillissent du globe pour s'amarrer dans les murs environnant. Malheureusement, O'Neill se fait transpercer par une lance et se retrouve accroché au mur par l'épaule.
 

2.08

Conseil de famille

   
   
Bra'Tac, l'ami de Teal'C utilise le signal de SG1 pour venir sur terre. Il annonce à Teal'C que son fils Rya'C a été capturé par Apophys. L'équipe SG1 au complet retourne donc sur Chulac afin de libérer le fils de Teal'C.
 

2.09

Secrets

   
   
Teal'C et Daniel retourne sur Abydos pour tenir une promesse que Daniel avait faite au père de Sha'Re. Et à la surprise générale, ils découvrent que Sha'Re est revenue sur sa planète mais qu'elle est enceinte d'Apophys.
Mais le pire, c'est qu 'elle veut faire de son enfant un hôte Goa'uld.
 

2.10

Le flau

   
   
Alors qu'ils explorent une planète inhabitée, SG1 est soudain pris en chasse par un groupe d'insecte géant. Ils rentrent immédiatement sur terre mais Teal'C est piqué dans le dos avant de traverser la porte. Il tombe alors très vite malade et il s 'échappe du SGC. Son corps se transforme en cocon pour créer tout une nouvelle vague de ces insectes. Le reste de SG1 doit donc retrouver Teal'C avant l'armé.
 

2.11

La Tok'ra - 1er partie

   
   
Sam a une vision de Jolinar dans laquelle elle apprend les coordonnées de la terre où sont cachés les Tok'Ra.
SG1 est donc envoyé sur place et prend contact avec les membres de la Tok'Ra. Mais maintenant qu'ils connaissent les coordonnées de leur base, les Tok'Ra refusent de laisser partir SG1 tant qu'ils n'auront pas trouvé un refuge sur une autre planète.
 

2.12

La Tok'ra - 2eme partie

   
   
Les Tok'ras ont refusés l'offre d'alliance de Sg-1 car les Terriens n'avaient rien d'intéressant à leur offrir.. Seul le père de Samantha, Jacob Carter, peut encore sauver cette alliance en devenant l'hôte d'une Tok'ra qui se meure.
 

2.13

Les Esprits

   
   
Sg-11 disparait de la surface de PXY 887 après avoir découvert le Trinium, un métal cent fois plus léger et résistant que l'acier. Sg-1 vont sur la planète pour enquêter et pour négocier un traité sur le Trinium, et découvrent alors que la planète est protégé par des esprits.
 

2.14

La Clé de Voûte

   
   
On a volé la Clé de Voûte, un appareil servant a contrôlé le climat sur la planète Madrona. Sg-1, en cherchant les coupables, découvre qu'une autre Porte des étoiles est utilisée sur Terre et que celle-ci est utitlisée pour commettre des vols.
 

2.15

La Cinquième Race

   
   
O'neill, après avoir utilisé une installation extraterrestre laissé par les Anciens, se fait téléchargé tout le savoir des Anciens dans son cerveau. Il devra alors utilisé se qu'il lui reste de conscience pour trouver un moyen de se libérer de tout ce savoir que son cerveau ne peut digérer.
 

2.16

Une Question de Temps

   
   
Pour sauver les membres de Sg-10, qui sont coincés sur une planète située proche d'un trou noir, le SGC active la Porte des étoile, mais celle reste engagée et ne peux être désactivée car elle puise directement son énergie du trou noir. Sg-1 à très peu de temps pour régler la situation.
 

2.17

Transfert

   
   
Après avoir touché un invention d'un Goa'uld nommé Ma'chello , la conscience de Daniel se retrouve dans le corps de Ma'chello et vice versa. Les autres membres de Sg-1 ne s'aperçoivent de la situation qu'une fois rendu sur Terre.
 

2.18

La Colère des Dieux

   
   
Sg-1 réussi a capturé Apophis qui est blessé et mourant. Sok'ar, un autre maître Goa'uld veut que l'on lui remette Apophis, pour pouvoir exercer vengeance sur Apophis et menace de détruire la Terre si le SGC refuse de le lui remettre.
 

2.19

Le Faux pas

   
   
En expédition sur PJ2-245, Sg-1 provoque une épidémie qui cause la mort de plusieurs habitants. Les membres de Sg-1 commencent eux aussi à se sentir mal. Ils devront alors trouvé un remède pour réparer leur erreur.
 

2.20

L'Ennemi Invisible

   
   
Une race d'extraterrestre, les Reetous, envisage de détruire toute l'humanité. Quelques Reetours arrivent à s'infiltrer le SGC, car ils ont la capacité de se rendre invisible. Heureusement les Tok'ras viennent les aider, mais la lutte sera difficile...
 

2.21

1969

   
   
Après avoir utilisé la Porte des étoiles, Sg-1 voyage dans le temps et se retrouve en 1969. Ils doivent alors trouver un moyen de retourner à leur époque sans toutefois perturber le passé au risque de changer leur époque d'origine.
 

2.22

Après un Long Sommeil

   
   
Jack se réveille dans un monde futuriste où il apprend qu'il a été congelé pendant 80 ans et que ses amis n'ont pas survécu. Plus tard, Jack apprend que se sont en fait, des Goa' uld. Il décide de s'enfuir et découvre que Sam et Daniel sont vivants...
 

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