Trans
America est un jeu de trains. Chaque joueur se voit attribuer
5 villes (une de chaque couleur) qu'il doit s'efforcer de relier
aussi rapidement que possible. Pour cela, ils tissent à partir
d'un point de départ leur réseau
ferroviaire. Si celui-ci se retrouve
connecté au réseau d'un adversaire, les deux joueurs peuvent
également
utiliser
l'autre
réseau.
La ronde
se termine dès qu'un joueur est parvenu à relier toutes ses
villes. Les autres joueurs écopent d'un point de pénalité par
tronçon manquant pour relier leur réseau. Les joueurs disposent
de 13 pts au début du jeu.
Les
villes à relier sont indiquées dans le bandeau inférieur (elles
sont aussi mises en surbrillance sur la carte).
Déroulement
du jeu et règles de pose
Au début
du jeu, les joueurs choisissent dans l'ordre leur position de
départ, en cliquant sur n'importe quelle intersection de la carte
(pas nécessairement une ville). Chaque joueur commencera à tisser
son réseau à partir de son point de départ. A chaque tour de
jeu, il est possible de poser un ou deux tronçons (une ou deux
actions).
Les
frais de constructions sont doubles sur les lignes rouges (qui
traversent des fleuves ou des montagnes). Poser un tronçon
sur une ligne rouge ne peut donc se faire qu'en première action,
et le tour passera immédiatement au joueur suivant.
Dès
que deux réseaux se retrouvent connectés, les deux joueurs auxquels
ils appartenaient peuvent utiliser la totalité du grand réseau
ainsi formé à leur convenance..
Ce
n'est pas obligatoire de poses deux tronçons. Si un joueur
souhaite
n'en poser qu'un sur une ligne noire, il clique simplement
sur "Weiter".
La ronde
se termine immédiatement dès qu'un joueur a relié ses 5 villes.
Les autres joueurs doivent alors terminer de connecter toutes
leurs villes chacun leur tour.
Fin du
jeu
Tous
les joueurs commencent avec 13 points. Dès qu'un joueur atteint
0 ou moins, la partie est terminée. Le vainqueur est le joueur
auquel il reste le plus de points.