Répartition des tuiles :
10 tuiles à fond marron : 8 chasseurs et 2 bûcherons
8 tuiles à fond bleu : 6 renards et 2 ours
30 tuiles à fond vert : 7 canards, 8 faisans et 15 arbres
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A partir du moment où la dernière tuile est découverte, chaque joueur joue encore (toujours en alternance) cinq fois. Pendant ces cinq tours, il est possible de sortir des tuiles du plateau par le milieu des côtés (aux endroits signalés par les flèches). On ne peut sortir que ses propres tuiles, et leur valeur s'ajoute alors au total de points du joueur. Pour ce faire, il suffit simplement de glisser-déplacer la tuile vers le gros logo "halali" en bas à droite. Le jeu peut se terminer plus tôt, si, lorsque toutes les tuiles sont découvertes, un joueur ne peut plus effectuer de mouvement, ou ne possède plus de tuiles à sa couleur sur le plateau.
Barême (il est rappelé dans le bandeau au-dessus du gros logo) :
Ours |
10 pts
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Renard |
5 pts
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Chasseur |
5 pts
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Bûcheron |
5 pts
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Faisan |
3 pts
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Canard |
2 pts
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Arbre |
2 pts
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Si deux joueurs ont le même nombre de points, le vainqueur est celui qui a sorti le plus de tuiles par les flèches.
Souvent, Halali se joue par séries de deux jeux, les joueurs s'échangeant leurs positions entre les parties.
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