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Un petit jeu rigolo pour passer le temps entre deux plus
gros... Alles im Eimer est très simple. Chaque joueur a une
pyramide de seaux et jusqu'à 12 cartes dans 5 couleurs de valeur
2 à 8. Un joueur joue des cartes dans une couleur et le joueur
suivant doit, dans cette même couleur, surenchérir ou
perdre un seau de cette couleur. Dans ce cas, il continue le jeu en
choisissant la couleur suivante. Les lois de la physique sont
appliquées : si un seau tombe, tous ceux qui n'ont plus d'appui
tombent avec lui. |
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Au
début du jeu, les joueurs construisent leur pyramide par
glisser/déplacer des seaux de la fenêtre vers le plateau
de jeu. Quand tous les joueurs ont confirmé (en cliquant sur le
seau vert), la partie peut commencer. |
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Le premier
joueur (celui qui a perdu un seau) joue une ou plusieurs cartes de la
couleur de son choix.
Le joueur
actif a deux possibilités :
- Jouer une ou
plusieurs cartes de la même couleur, pour parvenir à un
total supérieur à celui du joueur précédent
(cliquer sur la/les carte(s), puis sur le seau vert). Il a ensuite
trois secondes pour piocher une carte en cliquant sur le talon au
milieu du plateau.
ou
- Perdre un seau de la couleur active (cliquer sur le seau rouge, puis
sur le seau à défausser). S'il n'a plus de seau de cette
couleur, il choisit librement quel seau il perd. Il est possible de
choisir de perdre un seau, même si on aurait pu
surenchérir sur le joueur précédent.
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Si la
perte d'un seau cause l'apparition de deux pyramides
indépendantes, le joueur doit en défausser l'une des deux
en cliquant sur la croix rouge qui y figure. |
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Le jeu se
termine lorsqu'un joueur n'a plus de seau. Le vainqueur est alors celui
à qui il en reste le plus. A 5 ou 6 joueurs, le jeu se termine
lorsque deux joueurs n'ont plus de seaux.
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Avec /option Match x
plusieurs parties sont jouées, et les seaux restants sont
additionnés.
Avec /option reverse il est possible de jouer la
même somme qui vient juste d'être jouée. Dans ce
cas, le sens du jeu s'inverse. Le sens du jeu est toujours
indiqué par une flèche au milieu du plateau.
Avec /option LastManStanding on joue jusqu'à
ce qu'il ne reste plus qu'une seule pyramide en jeu.
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