Les deux méthodes de synthèse des couleurs

Voici deux "Applets Java" rudimentaires qui peuvent illustrer agréablement ces deux méthodes. 
Vous pouvez immobiliser les trois disques colorés d'un "clic" de souris dans la zone de l'applet. 
Un nouveau clic dans cette zone relance le mouvement.

synthèse additive (applet)
Pour aller plus loin

Synthèse additive

Pour chacun des disques colorés, une seule variété de pixels Rouge, Vert ou Bleu est éclairée. 
Dans les zones de recouvrement, deux ou trois de ces catégories de pixels sont simultanément éclairées. 
Il s'agit bien de l'addition de deux ou trois lumières colorées R, V et B ce qui permet de synthétiser les lumières colorées Jaune, Cyan, Magenta et la lumière blanche..

   
synthèse soustractive (applet)
Pour aller plus loin

Synthèse soustractive (simulation)

Le carré blanc doit être considéré ici comme une source étendue de lumière blanche. Les disques colorés représentent des filtres qui absorbent une partie du spectre de cette lumière blanche. 
Par exemple, le disque qui apparaît jaune simule un filtre qui absorbe la région bleue du spectre. On obtient cela sur l'écran en laissant éteints les pixels bleus et en éclairant les rouges et les verts. 
Le "filtre" jaune éteint la lumière bleue, le "filtre" magenta éteint la lumière verte et le "filtre" cyan éteint la lumière rouge. 
Là où les filtres se superposent, chacun éteint l'une des trois composantes fondamentales de la lumière blanche.