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[quote=snow-tiger][#indigo] Salut à tous sur ce forum tout neuf comparé à Yaronet. (Je préfère ca d'ailleurs) C'est moi qui m'occupe du VectorCG. Pour l'instant je ne prévois pas de son, on verra après. L'idée est simple: stocker des cinématiques sur TI. Pour qu'elles soient longues, une seule solution: Faire du temps réel. La vidéo n'est en fait qu'une suite d'ordres qui donnent quels points et quelles lignes tracer. Le programme écrivant la vidéo est court et programmé en C. Il est si simple que j'envisage un passage très rapide à de l'ASM (NoStub) pour le faire. Tracer en temps réel, c'est donc stocker les images en vectoriel (d'où le nom). Excusez Louis XIV, ce type est un peu timbré mais on en est pas moins dans la même équipe (Storm Team). La Storm Team s'orient vers beaucoup de 3D sur TI, un jeu de rôle sur PC (Geode) et des outils pour TIGCC. (J'explore moi-même en détail les fonctions non documentées de TIGCC)[/#][/quote]
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